Суббота, 01.08.2026, 00:49
Приветствую Вас Гость

PeScripts

Меню сайта
Категории раздела
Мини-чат
50
Наш опрос
Оцените мой сайт
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Файлы » Другие программы [ModPe]

Генерация
24.03.2016, 21:27
Вот вам два кода на генерацию

1.под землёй
var pos = [];
var ID = [89, 20, 5];
var rez = 5;

function newLevel(){
GEN.setText("Start generation");
GEN.setPosition(0);
GEN.setStart(3);
}

var GEN = {
setStart:function(to){
GEN.setTick(to);
},
setPosition:function(eff){
for(var dn = 0; dn < 100; dn++){
if(getTile(Math.floor(Player.getX()), Player.getY()-dn, Math.floor(Player.getZ()))==7){ 
eff +=1;
pos = [Math.floor(Player.getX()), Player.getY()-dn + (eff - 1), Math.floor(Player.getZ())];
}} GEN.setText(eff-1);
},
setBlock:function(sX, sY, sZ, id, data){
if(!data){ data = 0; }
setTile(sX, sY, sZ, id, data);
},
setBuild:function(ch){
for(var a = 0; a < ch; a++){
GEN.setBlock(pos[0], pos[1]+GEN.setRnd(5, 20), pos[2]+GEN.setRnd(5, 30), ID[Math.floor(Math.random()*ID.length)]);
GEN.setBlock(pos[0], pos[1]+GEN.setRnd(5, 20), pos[2]+GEN.setRnd(-5, -30), ID[Math.floor(Math.random()*ID.length)]);
GEN.setBlock(pos[0]+GEN.setRnd(5, 30), pos[1]+GEN.setRnd(5, 20), pos[2], ID[Math.floor(Math.random()*ID.length)]);
GEN.setBlock(pos[0]+GEN.setRnd(-5, -30), pos[1]+GEN.setRnd(5, 20), pos[2], ID[Math.floor(Math.random()*ID.length)]);
GEN.setBlock(pos[0]+GEN.setRnd(5, 30), pos[1]+GEN.setRnd(5, 20), pos[2]+GEN.setRnd(5, 30), ID[Math.floor(Math.random()*ID.length)]);
GEN.setBlock(pos[0]+GEN.setRnd(-5, -30), pos[1]+GEN.setRnd(5, 20), pos[2]+GEN.setRnd(-5, -30), ID[Math.floor(Math.random()*ID.length)]);
GEN.setBlock(pos[0]+GEN.setRnd(5, 30), pos[1]+GEN.setRnd(5, 20), pos[2]+GEN.setRnd(-5, -30), ID[Math.floor(Math.random()*ID.length)]);
GEN.setBlock(pos[0]+GEN.setRnd(-5, -30), pos[1]+GEN.setRnd(5, 20), pos[2]+GEN.setRnd(5, 30), ID[Math.floor(Math.random()*ID.length)]); }
},
setTick:function(tick){
var ctx = com.mojang.minecraftpe.MainActivity.currentMainActivity.get();
tick = tick * 1000;
ctx.runOnUiThread(new java.lang.Runnable({run:function(){ try{
new android.os.Handler().postDelayed(new java.lang.Runnable({run:function(){
GEN.setTick(30);
GEN.setPosition(0);
GEN.setBuild(rez);
GEN.setText("In: "+rez);
}
}),tick);
}
catch(err){
print("Error: "+err) 
}
}}));
},
setRnd:function(min, max){
return Math.floor((Math.random() * max) + min);
},
setText:function(t){
clientMessage(ChatColor.WHITE+"["+ChatColor.RED+"GEN"+ChatColor.WHITE+"] "+ChatColor.WHITE+""+t);
},
}

2.вот вам на поверхности

var ready=false;
function newLevel(){
ready=false;
}
function leaveGame(){
ready=false;
}
function modTick(){
var cx=Math.round(Player.getX()/16);
var cz=Math.round(Player.getZ()/16);
if(!ready && Level.getTile(parseInt(Player.getX()),parseInt(Player.getY())-2,parseInt(Player.getZ()))!=0)
ready=true;
if(ready){
if(Math.floor(Math.random()*100)==10){
var rnd=Math.floor(Math.random()*6)+1;
var x,y=0;
if(rnd<4)
x=3;
else
x=-3
rnd=Math.floor(Math.random()*6)+1;
if(rnd<4)
z=3;
else
z=-3
if(Level.getTile((cx+x)*16,1,(cz+z)*16)!=4)
GenerateDunge((cx+x)*16,(cz+z)*16);
}
for(var x=-3;x<3;x++){
for(var z=-3;z<3;z++){
if(Level.getTile((cx+x)*16,1,(cz+z)*16)!=4)
Level.setTile((cx+x)*16,1,(cz+z)*16,4);
}
}
}
}
function GenerateDunge(x,z){
var y=0;
for(var i=100;i>2;i--){
if(Level.getTile(x,i,z)!=0){
y=i;
break;
}
}
if(y==0 || (Level.getTile(x,y,z)!=2 && Level.getTile(x,y,z)!=1 && Level.getTile(x,y,z)!=3 && Level.getTile(x,y,z)!=31 && Level.getTile(x,y,z)!=37 && Level.getTile(x,y,z)!=38))
return;
for(var xx=0; xx<=0; xx++){
for(var zz=0; zz<=0; zz++){
for(var air = 0;air<=0;air++){
if(Math.floor(Math.sqrt(xx*xx+zz*zz))==8|| (xx*xx==zz*zz) || (xx==0 || zz==0) || Math.floor(Math.sqrt(xx*xx+zz*zz))==7){

var ruin=[­[x+(xx),y+(air),z+(zz),1]]
for(var i=0;i Level.setTile(ruin[i][0],ruin[i][1],ruin[i][2],ruin[i][3]);
setTile(x,y+1,z,57)
setTile(x,y+2,z,57)
setTile(x,y+3,z,57)
setTile(x,y+4,z,57)
setTile(x,y+5,z,57)
setTile(x,y+6,z,57)
setTile(x,y+7,z,57)
setTile(x+1,y+6,z,41)
setTile(x+1,y+7,z,41)
setTile(x+2,y+6,z,41)
setTile(x+2,y+7,z,41)
setTile(x+1,y+6,z+1,41)
setTile(x+1,y+7,z+1,41)
setTile(x+1,y+6,z-1,41)
setTile(x+1,y+7,z-1,41)
setTile(x,y+6,z-1,41)
setTile(x,y+7,z-1,41)
setTile(x,y+6,z+1,41)
setTile(x,y+7,z+1,41)
setTile(x-1,y+6,z+1,41)
setTile(x-1,y+7,z+1,41)
setTile(x-1,y+6,z,41)
setTile(x-1,y+7,z,41)
setTile(x-1,y+6,z-1,41)
setTile(x-1,y+7,z-1,41)
setTile(x,y+8,z,41)
setTile(x,y+9,z,41)
setTile(x+1,y+8,z,41)
setTile(x+1,y+9,z,41)
setTile(x-1,y+8,z,41)
setTile(x-1,y+9,z,41)
setTile(x,y+8,z+1,41)
setTile(x,y+9,z+1,41)
setTile(x,y+8,z-1,41)
setTile(x,y+9,z-1,41)
setTile(x+2,y+6,z,41)
setTile(x+2,y+7,z,41)
setTile(x+2,y+6,z+1,41)
setTile(x+2,y+7,z+1,41)
setTile(x+2,y+6,z-1,41)
setTile(x+2,y+7,z-1,41)
setTile(x-2,y+6,z+1,41)
setTile(x-2,y+7,z+1,41)
setTile(x-2,y+6,z,41)
setTile(x-2,y+7,z,41)
setTile(x-2,y+6,z-1,41)
setTile(x-2,y+7,z-1,41)
setTile(x+1,y+6,z+2,41)
setTile(x+1,y+7,z+2,41)
setTile(x-1,y+6,z+2,41)
setTile(x-1,y+7,z+2,41)
setTile(x,y+6,z+2,41)
setTile(x,y+7,z+2,41)
setTile(x,y+6,z-2,41)
setTile(x,y+7,z-2,41)
setTile(x+1,y+6,z-2,41)
setTile(x+1,y+7,z-2,41)
setTile(x-1,y+8,z-2,41)
setTile(x-1,y+7,z-2,41)
setTile(x,y+10,z,5);
a = x;
b = y;
c = z;
}
}
}
}
}
Категория: Другие программы [ModPe] | Добавил: NoLiK4567a
Просмотров: 286 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
Вход на сайт
Поиск
Друзья сайта